고급¶ 2-Tier 구조 구성 블럭캐싱과 데이터 무결성 블럭캐싱이 필요한 이유 이어받기와 무결성 If-Range 헤더와 무결성 계층 캐시구조의 문제 계층 캐시와 If-Range의 한계 Zero TTL (Time To Live) 분산 계층과 M2의 Eventual Consistency Purge 정책 최적화 메모리 인덱싱 히트율 Byte 히트율 Memory-Only 모드 Volatile 가상호스트 Instant 모드 메모리 구조 메모리 조절 시스템 Free 메모리 Caching 서비스 메모리 Socket 메모리 TCP Segmentation Offload 원본서버 장애상황 정책 디스크 Hot-Swap 디스크 정리용량 설정 캐싱객체 삭제개수 설정 SyncStale RRD 비활성화