비용관점¶
인터넷 콘텐츠 중 비디오는 가장 무거운 콘텐츠이다. 잘못된 비디오 전송전략은 엄청난 계산서로 되돌아온다.
TL;DR
비디오 전송전략 요약
숏폼 비디오는 가능한 짧은 재생시간과 낮은 해상도로 실시간 트랜스코딩
롱폼 비디오는
HLS(HTTP Live Streaming)
로 실시간 변환
시청시간¶
끝까지 비디오를 시청하는 사용자는 아주 적다. 비디오가 페이지에 주인공일 수도 있지만 엑스트라일 수도 있다.
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노출 의도에 알맞게 비디오를 편집하여 전송량을 낮추어야 한다.
해상도¶
모바일처럼 제약된 해상도라면 지면을 아껴서 사용해야 한다. 물론 전체화면이라면 가능한 높은 해상도를 제공하는 것이 타당하다. 비디오 해상도를 낮출수록 용량을 효과적으로 낮출 수 있다.
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아래와 같은 해상도를 제안한다.
화면 배치 |
권장 해상도 |
---|---|
전체화면, HERO 비디오 |
|
메인 배너 |
|
중형배너 |
|
기타 |
|
포맷/코덱¶
비디오 전송관점에서 GIF
포맷은 믿을 수 없을 정도로 비효율적이다.
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Video Streaming Codecs & Container Formats: All you Need to Know¶
더 높은 압축률을 제공하는 시장표준적 포맷( mp4
, webm
등)과 비디오 코덱( h.264
, h.265
등)이 꾸준히 발전하고 있다.
자동재생¶
사용자에게 “재생” 버튼을 클릭해야하는 당위성을 부여하는 것은 매우 어렵다.
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현대의 인터넷 환경에서 GIF의 유일한 미덕이다.¶
웹 표준에서도 자동재생 이 가능한 조건은 엄격히 제한된다. 숨겨진 디테일은 비디오가 가공되면 헤더가 파일 뒤에 위치하게 된다. 이런 경우 클라이언트는 비디오를 100% 다운로드한 뒤에야 재생이 가능하다.
Hint
transcoder 는 비디오 헤더를 앞으로 전달하는
faststart
명령어를 지원한다.https://.../xcdr/faststart
HLS 프로토콜¶
숏폼이 아니라면 HLS(HTTP Live Streaming) 프로토콜은 사실상 시장표준으로 ios/android/windows 등 모든 운용체제에서 통용되는 전송 프로토콜이다.
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비용관점에서 HLS의 이득은 아래와 같다.
주체 |
이점 |
---|---|
프론트엔드 |
클라이언트가 능동적으로 필요한만큼만 비디오를 소비한다. |
백엔드 |
CDN을 도입하여 비용합리적인 대규모 전송이 가능하다. |
이제 남은 일은 여러분의 비디오를 HLS에 적합한 형태로 segmentation하는 일만 남았다.
저장관리¶
인터넷상의 비디오 가공 문서의 결론은 크게 2가지이다.
… 이상의 결과물을 스토리지에 저장한다.
… 서비스는 모든 결과물을 저장/관리한다.
저장과 관리 모두 비용이다.
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다양하고 합리적인 비용플랜이 여러분을 기다리고 있습니다!!!¶
가공된 결과물이 많다면 비용은 그 곱으로 증가한다. 비디오의 유통기한을 생각한다면 가공물을 저장/관리하는 시스템이 커질수록 불합리한 비용지출이 증가한다.
Hint
M2Live
에서 제공되는 모든 기능은 추가 저장/관리 비용을 소비하지 않는다.